Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Battle Ram
Zap
Skeletons Fire Spirit Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Mortar Battle Ram Bomb Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Fire Spirit Battle Ram
Earthquake
Skeletons Mortar Bomb Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Battle Ram Executioner Electro Wizard
Fireball
Mortar Battle Ram Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Poison
Mortar Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Battle Ram Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Mortar Battle Ram Bomb Tower Electro Wizard Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Fire Spirit Mortar Battle Ram

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar Battle Ram
Mortar
Fire Spirit
Battle Ram
Fire Spirit Lightning Electro Wizard
Bomb Tower
Executioner
Lightning
Battle Ram
Electro Wizard
Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Fire Spirit Mortar Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Fire Spirit
Skeletons Electro Wizard
Mortar
Skeletons Electro Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Skeletons Electro Wizard
Executioner
Skeletons
Lightning
Electro Wizard
Skeletons Fire Spirit Mortar Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Executioner Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Mortar Executioner Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Executioner Lightning Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Mortar Electro Wizard
Lightning Bomb Tower
Skeletons Fire Spirit Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Mortar Bomb Tower Executioner
Lightning Bomb Tower Electro Wizard
Skeletons Mortar Bomb Tower
Skeletons Fire Spirit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Skeletons Bomb Tower
Executioner Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Executioner Mortar Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Mortar Lightning Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Mortar Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Mortar Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Executioner Fire Spirit Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Bomb Tower Executioner Lightning
Skeletons Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Skeletons Executioner
Fire Spirit Executioner Skeletons Bomb Tower Electro Wizard
Skeletons Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Bomb Tower
Lightning Electro Wizard Skeletons Mortar Bomb Tower
Skeletons
Bomb Tower
Lightning Electro Wizard
Lightning Skeletons Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Executioner
Electro Wizard Skeletons Mortar Bomb Tower Executioner Lightning
Executioner Bomb Tower Electro Wizard
Mortar Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar
Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Lightning
Executioner Fire Spirit Mortar
Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Executioner
Fire Spirit Executioner Lightning
Mortar Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Wizard
Lightning Mortar Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Executioner
Lightning Fire Spirit Mortar Executioner
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Lightning Mortar Executioner
Lightning Mortar Executioner
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Fire Spirit Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Mortar
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Fire Spirit Mortar Executioner
Mortar Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Lightning Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Lightning Executioner Electro Wizard
Mortar Executioner Lightning
Lightning
Executioner
Lightning Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076