Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Mortar Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Tesla Musketeer Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Ice Wizard Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Ice Wizard Mortar

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Valkyrie
Mortar
Goblin Gang Musketeer Tornado
Tesla
Musketeer
Valkyrie Mortar
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Tornado
Tornado
Mortar Valkyrie Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 5 13

Goblin Gang
Tesla Musketeer Mortar Valkyrie Ice Wizard
Mortar
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Tornado Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Musketeer Mortar Valkyrie Tornado
Musketeer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Mortar Tornado
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Mortar Tesla Tornado Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Mortar Tesla Musketeer Valkyrie
Lightning
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Tesla Tornado Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Tesla Goblin Gang Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Lightning Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tesla Musketeer Tornado Lightning Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Lightning Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Goblin Gang Mortar Musketeer Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Mortar Tesla Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Goblin Gang Mortar Tesla Tornado
Goblin Gang Mortar Tesla
Tornado Goblin Gang Mortar Tesla Lightning
Tesla Goblin Gang Mortar Musketeer Valkyrie Tornado
Mortar Tesla Valkyrie Goblin Gang Musketeer Tornado Ice Wizard
Mortar Valkyrie Tornado Tesla Musketeer Ice Wizard
Mortar Tesla Musketeer Tornado
Goblin Gang Valkyrie Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Tesla Musketeer Tornado
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Musketeer Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Lightning Mortar Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Mortar Musketeer Valkyrie Tornado Lightning
Valkyrie Tesla Musketeer Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Musketeer Tornado Ice Wizard
Lightning
Lightning Musketeer Valkyrie
Mortar Valkyrie
Musketeer Tornado Ice Wizard
Mortar Musketeer Tornado
Tornado Lightning Ice Wizard
Mortar Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Tornado
Lightning Mortar Musketeer Valkyrie Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Tornado
Lightning
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Valkyrie Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Mortar Musketeer
Tornado Mortar Valkyrie Ice Wizard
Mortar Musketeer Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Mortar Musketeer Tornado
Lightning Mortar Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado Ice Wizard
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Mortar Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Musketeer Tornado Ice Wizard
Lightning Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Mortar Musketeer Lightning
Lightning Tornado
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Tornado Lightning
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Mortar Musketeer Tornado
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076