Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mortar Valkyrie Goblin Demolisher

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Mortar Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Mortar Valkyrie Goblin Barrel
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows
Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Mortar
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Mortar
Goblin Demolisher
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Gang Mortar Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Mortar Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie Bats Firecracker
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076