Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Poison
Mortar Skeleton Army Phoenix
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mortar Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mortar
Arrows Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Mortar
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Mortar Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Valkyrie Phoenix
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Valkyrie Phoenix
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Valkyrie
Arrows Mortar Fireball Phoenix
Arrows Fireball Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball
Arrows Fireball Phoenix
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Phoenix
Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mortar Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mortar Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Mortar
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Valkyrie
Arrows Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076