Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Mortar Wizard Electro Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Mortar Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Mortar Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bomber Mortar Dart Goblin Giant Skeleton
Mortar
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Giant Skeleton The Log
Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Mortar Dart Goblin Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Mortar The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Mortar
Bomber Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Wizard
Mortar Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mortar Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Giant Skeleton The Log
The Log Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mortar Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mortar
Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Bomber Wizard Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mortar Bomber Wizard Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bomber Wizard Mortar Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard
Wizard Bomber Mortar Electro Wizard
Mortar Bomber Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Wizard The Log Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Wizard Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Skeleton Barrel Mortar Wizard The Log
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Mortar The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin
Electro Wizard Bomber Mortar Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Bomber Dart Goblin Wizard Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bomber Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Mortar Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Bomber Wizard Mortar The Log
Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
The Log Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin The Log
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log
Mortar
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mortar The Log
The Log Bomber Mortar Wizard
Mortar The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Wizard The Log
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard The Log
Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log Bomber Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076