Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Royal Ghost Mother Witch Lava Hound Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Royal Ghost Lava Hound Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Mortar Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Wizard Royal Ghost
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Royal Ghost Mother Witch Lava Hound
Fireball
Mortar Wizard Mother Witch Lava Hound
Poison
Mortar Wizard Mother Witch Lava Hound
Lightning
Mortar Wizard Mother Witch Archer Queen
Rocket
Mortar Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Ghost Mortar Mother Witch Wizard Archer Queen Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Royal Ghost Mortar

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Royal Ghost
Mortar
Ice Spirit The Log
Wizard
Royal Ghost
The Log
Mortar
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost
Lava Hound
Archer Queen
Archer Queen
Lava Hound

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mortar Wizard The Log Royal Ghost Archer Queen
Mortar
Ice Spirit Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Mortar The Log Royal Ghost
The Log
Archer Queen Ice Spirit Mortar Wizard Royal Ghost Mother Witch
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard The Log Mother Witch
Mother Witch
The Log Royal Ghost
Lava Hound
Archer Queen
The Log Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard The Log
Ice Spirit Mortar The Log
Mortar
Mortar
The Log
The Log Royal Ghost Mother Witch
Ice Spirit Mortar Wizard
The Log
Mortar Archer Queen
Ice Spirit Royal Ghost
Mother Witch Wizard The Log Royal Ghost
Wizard
Mortar Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Mortar The Log Royal Ghost
Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Wizard Mortar
Ice Spirit Mortar Wizard The Log Royal Ghost
Mortar Wizard The Log Ice Spirit Royal Ghost Mother Witch
Mortar
Wizard Royal Ghost The Log Mother Witch
Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Mortar Wizard The Log Royal Ghost
Ice Spirit The Log
The Log
Wizard Mother Witch Ice Spirit
Ice Spirit Mortar The Log
The Log Archer Queen
Wizard
Wizard
Ice Spirit Mortar The Log Archer Queen
Wizard The Log Royal Ghost Mother Witch Archer Queen
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log Royal Ghost
Mortar The Log Royal Ghost
The Log
The Log
Wizard Mortar The Log
Wizard Mother Witch Ice Spirit
Mortar Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Mortar Wizard
Mortar Wizard The Log
Wizard Archer Queen
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar Wizard The Log
Mortar Wizard The Log
Mortar
Mortar Wizard The Log
Mortar Wizard The Log Mother Witch
The Log
Wizard
The Log
Mortar The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit Mortar Wizard
Mortar The Log Wizard Royal Ghost
Mortar Wizard The Log
Mortar The Log
Wizard Mother Witch
Ice Spirit Wizard
Mortar Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard Archer Queen
The Log
Wizard
The Log Mortar Wizard
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit The Log Archer Queen
Archer Queen
Mortar The Log Royal Ghost Archer Queen
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076