Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Miner
Giant Snowball
Bomber Cannon Musketeer Guards Miner
Zap
Bomber Cannon Guards
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Musketeer Guards
The Log
Bomber Cannon Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Cannon Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Guards Miner
Fireball
Bomber Cannon Musketeer
Poison
Bomber Cannon Musketeer Guards
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Cannon Guards Miner Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Miner
Arrows
Knight Miner
Knight
Musketeer Bomber Arrows Poison Miner
Cannon
Musketeer
Knight Miner
Guards
Miner
Poison
Miner Knight
Miner
Guards Poison Bomber Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 5 10

Bomber
Knight Cannon Guards Miner
Arrows
Knight Cannon
Knight
Bomber Cannon Musketeer Arrows Poison
Cannon
Knight Musketeer Bomber Arrows Guards Poison
Musketeer
Knight Cannon Guards Miner
Guards
Musketeer Bomber Cannon Poison
Poison
Knight Cannon Guards
Miner
Bomber Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Cannon Bomber Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer Guards
Bomber Arrows Poison
Arrows Bomber Cannon Musketeer Guards
Musketeer Arrows Cannon Poison
Arrows Cannon Musketeer Poison
Cannon Musketeer
Knight Guards Bomber Cannon Musketeer Miner
Guards Poison Bomber Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Cannon Bomber Knight Musketeer Guards
Bomber Arrows Cannon Guards Poison
Knight Cannon
Cannon
Bomber Arrows Knight Cannon Musketeer Poison
Arrows Cannon Bomber Knight Musketeer Guards
Arrows Poison Bomber Knight Cannon Musketeer Guards
Cannon Musketeer
Bomber Arrows Knight Cannon Musketeer Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Poison Bomber Arrows Knight Musketeer Miner
Guards Knight Musketeer
Guards Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer Guards
Arrows Poison Musketeer
Guards Knight Musketeer
Knight
Knight Poison
Cannon Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Arrows Guards Poison
Knight Cannon Guards
Bomber Cannon Musketeer
Guards Bomber Knight Musketeer Poison
Arrows Poison Bomber Cannon Musketeer
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Musketeer Guards
Arrows Poison Musketeer Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Knight Musketeer Guards Poison
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner
Musketeer Guards Poison
Poison Miner Arrows Knight Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Knight Musketeer Miner
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Bomber Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Poison
Bomber Arrows Poison Miner
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Bomber
Arrows Poison Miner Musketeer
Arrows Musketeer Poison Miner
Poison Miner Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Musketeer Guards Poison
Poison Bomber Arrows Musketeer Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer Guards
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Miner Knight Musketeer
Arrows Bomber Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076