Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Balloon
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Balloon
Zap
Bomber Dart Goblin Guards Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Balloon
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Guards Fireball Musketeer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Musketeer
Balloon P.E.K.K.A
Guards
Balloon
Arrows Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Guards P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Dart Goblin
Musketeer Guards P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Guards Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Bomber Dart Goblin
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Guards
Bomber Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Guards Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Bomber Fireball Musketeer Guards
Bomber Fireball Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Arrows Musketeer
Guards P.E.K.K.A Musketeer
Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Guards
P.E.K.K.A Arrows Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Guards Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076