Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Heal Spirit Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Heal Spirit Musketeer Executioner Lumberjack
The Log
Heal Spirit Musketeer Lumberjack
Earthquake
Mortar
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Battle Healer Executioner Lumberjack
Fireball
Mortar Musketeer Battle Healer Executioner Lumberjack
Poison
Mortar Musketeer Battle Healer Executioner
Lightning
Mortar Musketeer Battle Healer Executioner Lumberjack
Rocket
Mortar Musketeer Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Healer Rocket Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Mortar Musketeer Battle Healer Lumberjack Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit The Log Mortar Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Musketeer Battle Healer Rocket The Log
Heal Spirit
Battle Healer Musketeer Lumberjack
Musketeer
Mortar Heal Spirit Battle Healer The Log Lumberjack
Battle Healer
Heal Spirit Executioner Mortar Musketeer Lumberjack
Rocket
Mortar
Executioner
Battle Healer The Log
The Log
Mortar Musketeer Executioner Lumberjack
Lumberjack
Heal Spirit Musketeer Battle Healer The Log

Synergie w obronie 3 10

Mortar
Musketeer The Log Lumberjack
Heal Spirit
Musketeer
Battle Healer The Log Lumberjack Mortar
Battle Healer
Musketeer Executioner The Log Lumberjack
Rocket
The Log
Executioner
Battle Healer The Log Lumberjack
The Log
Musketeer Mortar Battle Healer Rocket Executioner Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Mortar Battle Healer Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Musketeer Executioner The Log
Lumberjack Mortar Musketeer Battle Healer Executioner The Log
Mortar Rocket Lumberjack Musketeer Executioner
Lumberjack Mortar Musketeer
Battle Healer Rocket The Log Lumberjack
The Log Musketeer Executioner Lumberjack
Musketeer Rocket Mortar Executioner
Rocket Musketeer Battle Healer The Log
Mortar Musketeer Lumberjack
Musketeer Battle Healer Lumberjack
Executioner Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Executioner
Mortar Lumberjack Musketeer Battle Healer Rocket The Log
Rocket Executioner Mortar The Log Lumberjack
Mortar Lumberjack
Rocket Mortar The Log Lumberjack
Mortar Musketeer Executioner Lumberjack
Mortar Musketeer Battle Healer Executioner The Log Lumberjack
Mortar Executioner The Log Musketeer Battle Healer Lumberjack
Mortar Musketeer Lumberjack
Musketeer Battle Healer Executioner The Log Lumberjack
Mortar Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Battle Healer
Mortar Musketeer Battle Healer Rocket Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Musketeer Battle Healer Rocket The Log
Rocket Lumberjack Musketeer Battle Healer The Log
Musketeer Battle Healer Executioner Lumberjack
Rocket Executioner Musketeer
Rocket Musketeer Battle Healer Lumberjack
Battle Healer Lumberjack
Rocket Mortar The Log
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Rocket The Log
Rocket Executioner Lumberjack
Musketeer Executioner
Mortar Musketeer Battle Healer Rocket Executioner The Log Lumberjack
Executioner Musketeer Battle Healer The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Musketeer Rocket The Log
Mortar Musketeer Executioner The Log
Rocket The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket Executioner Mortar The Log
Executioner Musketeer Rocket
Mortar Musketeer Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Mortar
Rocket Musketeer Lumberjack
Rocket Mortar Musketeer The Log
Musketeer Rocket Executioner
Rocket Mortar Musketeer Executioner The Log
Mortar Musketeer Rocket
Mortar Musketeer The Log
Rocket Mortar Musketeer Executioner The Log
Mortar Musketeer Rocket Executioner The Log
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Mortar Musketeer Executioner The Log
Rocket Mortar The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Mortar Musketeer The Log
The Log Mortar Executioner
Mortar The Log Musketeer Executioner
Mortar Musketeer The Log
Rocket Mortar Musketeer The Log
Musketeer Executioner
Rocket Musketeer
Mortar Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Executioner
The Log
Musketeer Rocket Executioner Lumberjack
The Log Mortar Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner
Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket Executioner
Mortar Musketeer Rocket Executioner The Log
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076