Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider X-Bow Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Firecracker Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Guards X-Bow Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards X-Bow Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards X-Bow
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider X-Bow Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Guards X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider X-Bow Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Guards
Hog Rider X-Bow Lumberjack
X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards X-Bow Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Valkyrie Guards Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
Hog Rider
Guards
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
X-Bow
Firecracker Valkyrie Guards
Lumberjack
Musketeer Firecracker Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie Guards X-Bow Lumberjack
Musketeer Firecracker X-Bow
Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow Lumberjack
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Firecracker Musketeer X-Bow Lumberjack
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Guards X-Bow
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow Lumberjack
Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow Lumberjack
Valkyrie Firecracker Musketeer Guards X-Bow Lumberjack
Valkyrie Firecracker Musketeer Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow Lumberjack
Guards Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack Musketeer X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Guards X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
X-Bow
Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
X-Bow Firecracker
Firecracker X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards X-Bow Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
X-Bow Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Firecracker Valkyrie X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Firecracker Valkyrie
Firecracker X-Bow Musketeer
Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer X-Bow
Firecracker
Firecracker
Musketeer Guards X-Bow
Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076