Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Rocket Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher Rocket Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem
Valkyrie
Musketeer Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher
Elixir Golem Valkyrie Goblin Machine
Wizard
Elixir Golem Valkyrie
Rocket
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
Valkyrie Musketeer
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Wizard
Valkyrie
Rocket
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie
Rocket Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Rocket
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher
Musketeer Rocket Firecracker Wizard
Rocket Musketeer Valkyrie
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Musketeer Firecracker Wizard
Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Firecracker Goblin Demolisher
Rocket
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Musketeer
Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Rocket Musketeer Goblin Demolisher
Rocket Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Rocket Firecracker Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Wizard Musketeer Rocket Goblin Machine
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Machine
Firecracker Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine
Rocket Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Firecracker Goblin Demolisher Valkyrie Wizard Goblin Machine
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Wizard
Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Firecracker Musketeer Wizard
Rocket
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076