Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Curse
The Log
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman Mother Witch
Fireball
Musketeer Battle Healer Fisherman Mother Witch
Poison
Musketeer Battle Healer Goblin Curse Fisherman Mother Witch
Lightning
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman Mother Witch
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Goblin Curse Rage Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Rage Knight Fisherman Musketeer Battle Healer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblin Curse Rage Knight

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Mother Witch
Musketeer
Knight Battle Healer Mirror Fisherman
Battle Healer
Rage Musketeer Mirror Fisherman
Mirror
Musketeer Battle Healer
Goblin Curse
Rage
Battle Healer Mother Witch
Fisherman
Musketeer Battle Healer
Mother Witch
Knight Rage

Synergie w obronie 3 7

Knight
Musketeer Fisherman Mother Witch
Musketeer
Knight Battle Healer Mirror Fisherman
Battle Healer
Musketeer Mirror Fisherman Mother Witch
Mirror
Battle Healer Musketeer
Goblin Curse
Rage
Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Mother Witch
Mother Witch
Knight Battle Healer Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Knight Musketeer Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Fisherman Knight Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer Goblin Curse Fisherman
Battle Healer
Musketeer Mother Witch
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Battle Healer
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Goblin Curse Mother Witch Knight Musketeer Fisherman
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Goblin Curse Fisherman
Knight Musketeer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Goblin Curse Fisherman Mother Witch
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Goblin Curse Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Knight Musketeer Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Mother Witch Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer Battle Healer
Knight Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Knight
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer
Knight Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer Battle Healer Fisherman
Musketeer Battle Healer Goblin Curse Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Knight Musketeer
Goblin Curse
Mother Witch Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Goblin Curse
Fisherman
Musketeer Fisherman
Knight Musketeer Fisherman
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer
Musketeer
Fisherman
Musketeer Fisherman
Goblin Curse Mother Witch
Musketeer
Musketeer Fisherman
Musketeer
Goblin Curse Mother Witch
Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Musketeer Goblin Curse Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Goblin Curse
Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076