Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack

Synergie w obronie 5 13

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer
Goblin Gang The Log Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Firecracker The Log
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker
Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer The Log Lumberjack
The Log Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076