Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Mortar Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Mortar Musketeer Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Mortar Musketeer Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton King Mortar Musketeer Cannon Cart
Mortar
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Skeleton King
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer
The Log
Cannon Cart Mortar Musketeer
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Mortar

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart The Log Skeleton King
Skeleton Barrel
Musketeer
Mortar
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army The Log Skeleton King
Musketeer
The Log Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army
Spear Goblins Mortar Musketeer Cannon Cart The Log Skeleton King
Cannon Cart
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Spear Goblins Mortar Skeleton Army
Skeleton King
Spear Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Skeleton Army Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Skeleton Army Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Musketeer Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins Musketeer Cannon Cart
Musketeer Spear Goblins Mortar
Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Cannon Cart The Log Skeleton King
Musketeer Spear Goblins
Mortar Skeleton Army Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Army Mortar Cannon Cart The Log Skeleton King
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Mortar The Log
Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Mortar Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Cannon Cart The Log
Mortar The Log Spear Goblins Musketeer Cannon Cart
Mortar Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Cannon Cart
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Army Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Spear Goblins Mortar Skeleton Army Cannon Cart The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Mortar Musketeer Cannon Cart The Log Skeleton King
Musketeer Cannon Cart The Log Skeleton King
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Mortar Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Barrel Musketeer The Log
Mortar The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer
Mortar Musketeer The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel Mortar
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Mortar
Mortar The Log Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Mortar Musketeer The Log
The Log
Skeleton Barrel Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Musketeer
The Log
Musketeer Cannon Cart
The Log Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton King
Musketeer Cannon Cart
Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076