Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Cannon Cart Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart Bandit
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart Bandit
Rocket
Musketeer Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Bandit Musketeer Battle Ram Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Bandit Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Bandit
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Musketeer Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Giant Snowball Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Musketeer Arrows Wizard
Arrows Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Arrows Musketeer Giant Snowball Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Wizard Giant Snowball Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Wizard Giant Snowball Arrows Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart
P.E.K.K.A Bandit Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
Arrows Wizard Giant Snowball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Giant Snowball Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Musketeer
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Arrows Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Arrows Musketeer Wizard Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Cannon Cart
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Cannon Cart P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076