Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Night Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Void Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch Goblinstein
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Void Electro Wizard Night Witch Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Electro Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Void
Zap
Lightning
Electro Wizard
Zap
Night Witch
Zap
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Void Night Witch
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Electro Wizard Night Witch
Void
Zap
Lightning
Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Night Witch
Void Lightning Electro Wizard Night Witch
Night Witch Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Firecracker Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Zap Firecracker Void Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Zap Firecracker Electro Wizard Night Witch
Night Witch Zap Lightning Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Zap Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Firecracker Zap Electro Wizard
Void Lightning Electro Wizard Night Witch
Zap Void Lightning Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Zap Void Electro Wizard
Lightning Night Witch
Firecracker
Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Lightning Night Witch
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Void
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Void
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Void Zap Firecracker Lightning
Lightning Void Electro Wizard Night Witch
Firecracker Void Lightning Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Void Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Void
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Void
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Void Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Void
Lightning Void Night Witch
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Void
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Zap Barbarian Barrel Lightning Electro Wizard
Void Lightning Zap
Void Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Zap Firecracker Void Electro Wizard Night Witch
Zap Lightning Electro Wizard Firecracker Void
Lightning Void Night Witch
Void Lightning Zap Night Witch
Zap Void Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Void Night Witch
Lightning Zap Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Void Lightning Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Lightning
Void Lightning Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Zap Void Lightning Electro Wizard
Void Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076