Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Night Witch
Zap
Archers Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Poison
Archers Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Lightning
Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Rocket
Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Earthquake Battle Healer Electro Wizard Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Earthquake

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Giant Barbarian Barrel
Goblin Gang
Battle Healer Giant
Earthquake
Giant Barbarian Barrel
Battle Healer
Archers Goblin Gang Giant Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Giant
Earthquake Barbarian Barrel Night Witch Archers Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Archers Earthquake Battle Healer
Electro Wizard
Battle Healer Giant
Night Witch
Giant Battle Healer

Synergie w obronie 1 13

Archers
Barbarian Barrel Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang
Archers Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard
Earthquake
Barbarian Barrel
Battle Healer
Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Earthquake Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Archers Goblin Gang Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Archers Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Electro Wizard
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Archers Earthquake Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Archers Goblin Gang Night Witch
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Archers Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Archers Goblin Gang Electro Wizard Earthquake Barbarian Barrel Night Witch
Archers Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Earthquake Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Archers Goblin Gang Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Earthquake Barbarian Barrel Archers Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Archers Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Archers Goblin Gang Battle Healer Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Battle Healer Night Witch
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Archers Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Battle Healer
Electro Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang
Electro Wizard
Goblin Gang Night Witch
Archers
Goblin Gang Electro Wizard Archers Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Archers Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Archers Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Archers
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Night Witch
Archers Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Night Witch
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
Earthquake Night Witch
Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Night Witch
Archers Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
Earthquake
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076