Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Barbarians Musketeer Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Archers Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Archers Barbarians Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Witch
Poison
Archers Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Knight Musketeer Valkyrie Barbarians Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Knight Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Archers Musketeer Witch
Barbarians
Musketeer
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A
Rage
Witch
Witch
Rage Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 4 6

Archers
Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Knight
Archers Musketeer Witch
Barbarians
Musketeer
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A
Rage
Witch
Archers Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch P.E.K.K.A Archers Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Witch P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Musketeer
Knight Archers Barbarians Musketeer Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Witch Knight Musketeer
Musketeer Archers Witch
Barbarians P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Knight Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Knight Barbarians Musketeer Witch
Valkyrie Witch Archers Knight Barbarians Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Knight Barbarians Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Archers Witch P.E.K.K.A
Archers Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Archers Musketeer Witch
P.E.K.K.A Archers Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Archers Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Archers Knight Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Barbarians Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer
Archers Musketeer
Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Archers Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
P.E.K.K.A
Archers Barbarians Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076