Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Royal Hogs Bandit Sparky
Giant Snowball
Bats Zappies Royal Hogs
Zap
Bats Zappies Royal Hogs Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Bandit Sparky
The Log
Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Bandit Sparky
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Bats Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball
Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Bowler Bandit Sparky
Poison
Bats Zappies Royal Hogs Sparky
Lightning
Elite Barbarians Bowler Bandit Sparky
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Bowler P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Bandit Zappies Royal Hogs Bowler Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Bandit Zappies Royal Hogs

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Royal Hogs Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Elite Barbarians
Bats Zappies Bandit Sparky
Zappies
Elite Barbarians Royal Hogs Bowler P.E.K.K.A Bandit
Royal Hogs
Bats Zappies Bowler Bandit
Bowler
Bats Zappies Royal Hogs
P.E.K.K.A
Bats Zappies
Bandit
Bats Elite Barbarians Zappies Royal Hogs
Sparky
Bats Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zappies Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Elite Barbarians
Zappies
Bats Bowler P.E.K.K.A Bandit
Royal Hogs
Bowler
Bats Zappies Bandit
P.E.K.K.A
Bats Zappies
Bandit
Bats Zappies Bowler
Sparky
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zappies Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Bats Zappies Bandit
Bowler P.E.K.K.A Sparky Bats Elite Barbarians Zappies Bandit
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Bats Zappies Bowler Bandit
Elite Barbarians Bowler P.E.K.K.A Sparky
Bowler Bats Zappies Bandit
Bats Zappies
Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Zappies P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies Bowler Bandit Sparky
Bats Zappies Bowler Bandit
Bats Zappies
Bowler P.E.K.K.A Sparky Bats Elite Barbarians Zappies Bandit
Bowler Sparky Bats Zappies P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Zappies Bandit
Elite Barbarians Zappies Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Sparky Bats Elite Barbarians Zappies Bowler P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Zappies Bowler Bandit
Bats Zappies Bowler Bandit
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Zappies
Bowler Bats Elite Barbarians Zappies P.E.K.K.A Bandit Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Zappies Bowler P.E.K.K.A Bandit Sparky
Bandit Elite Barbarians Bowler
Zappies P.E.K.K.A Bandit Bats Elite Barbarians Bowler Sparky
Bowler P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Zappies Bandit Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Bowler Bandit Sparky
Bats Zappies
P.E.K.K.A Sparky Bats Elite Barbarians Zappies Bowler Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Sparky
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Zappies Bandit Sparky
P.E.K.K.A Zappies Sparky
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Zappies Bowler Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Zappies Bowler Sparky
Elite Barbarians Zappies Sparky Bats Bowler P.E.K.K.A
Bats Bowler Elite Barbarians Zappies P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit Sparky
Bowler Bandit
Bandit Sparky
Sparky
Bowler Sparky
Bats
Bowler Sparky
Bowler
Bandit
Bats Elite Barbarians Bowler Sparky
Bowler Bandit Sparky
Elite Barbarians Bowler Bandit Sparky
Bandit
Elite Barbarians Sparky
Bowler Bandit Sparky
Bowler Bandit Sparky
Sparky
Bats Sparky
Bowler Bandit Sparky
Bowler
Bowler Sparky
Bowler Sparky
Bowler Sparky
Bowler Bandit Sparky
Bowler Bandit Sparky
Bandit Sparky
Elite Barbarians Bats Sparky
Bats Zappies
Elite Barbarians Bowler Sparky
Bandit Sparky
Zappies Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bowler Sparky
Bats Zappies Bandit
Zappies
Bowler Sparky
Bowler
Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Bats Elite Barbarians Zappies Bowler Sparky
Bats Zappies
Bowler Bandit Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076