Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Witch Princess
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Witch Princess
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Witch Princess
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Skeleton Barrel Princess Goblin Demolisher Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bomber Minions Goblin Demolisher Witch Princess
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bomber Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
Princess
Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Bomber
P.E.K.K.A
Minions
Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Princess
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Minions
Witch P.E.K.K.A Minions
Bomber Goblin Demolisher P.E.K.K.A Princess
Bomber Minions Goblin Demolisher Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Princess
Bomber
Minions Witch Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Witch Princess
P.E.K.K.A Bomber Minions Witch
Bomber Minions Goblin Demolisher Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Witch P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Demolisher Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bomber Minions Goblin Demolisher Princess
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Demolisher Minions Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Minions Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
Witch Bomber Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Bomber Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel
Minions
Skeleton Barrel Princess
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Minions Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Bomber Minions
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Witch Princess
Minions Baby Dragon
Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Demolisher Bomber Baby Dragon Witch Princess
Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Minions Skeleton Barrel Witch
Bomber
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Skeleton Barrel Minions Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076