Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Goblin Barrel Princess Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Princess
Poison
P.E.K.K.A The Log
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Bomber Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
Poison P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bomber Poison Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Poison
Skeletons The Log
Witch
Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bomber Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Poison Witch Princess
Princess
Skeletons P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Bomber
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Poison P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Skeletons Bomber
Poison Witch Princess
Poison P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Bomber
Poison Witch Skeletons Bomber The Log Princess
Poison Witch Princess
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Witch The Log
Bomber Poison Witch P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Poison Witch P.E.K.K.A
Bomber Witch The Log
Poison Witch The Log Bomber Princess
P.E.K.K.A
Bomber Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A
Poison Bomber The Log
P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Poison Skeletons Witch Princess
P.E.K.K.A Skeletons Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Bomber Witch Princess
Witch Skeletons Bomber Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Bomber Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Witch Princess
Bomber Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison
Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Bomber Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log Princess
Bomber Poison Witch The Log Princess
Poison The Log
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Bomber Witch Princess
Witch
Poison The Log Witch Princess
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log
Poison Witch Princess
Poison Witch
Poison Bomber The Log
Poison Princess
P.E.K.K.A
Poison The Log Princess
Witch Princess
Poison Witch Princess
The Log
Poison Princess
The Log Bomber Poison Princess
Poison
P.E.K.K.A
Poison Witch The Log Princess
Poison Witch Princess
Poison Witch The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076