Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Royal Ghost Hog Rider Poison Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Dart Goblin
Royal Ghost
Poison Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Arrows Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Poison Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Royal Ghost
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Poison Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Electro Wizard Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Poison Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Electro Wizard Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076