Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Guards Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Guards Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Guards
The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Guards
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Arrows The Log Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Guards Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076