Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Arrows The Log
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Zap Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 18

Skeletons
Dart Goblin Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap
Skeletons Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Zap Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Zap Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows The Log Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Zap Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Arrows Knight Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076