Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Goblins Zap The Log Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Goblins Zap

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap
Goblins
Zap
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins The Log
Firecracker
Zap P.E.K.K.A
Royal Delivery
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 21

Skeletons
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblins
Zap Firecracker The Log
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Goblins Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fire Spirit Zap Firecracker Royal Delivery
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Goblins Zap Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Zap Firecracker Royal Delivery The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Goblins Royal Delivery
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Firecracker
Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Fire Spirit Goblins Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Delivery
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Firecracker Royal Delivery
Goblins Skeletons Zap Firecracker Royal Delivery The Log
Zap Firecracker Royal Delivery
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Zap Royal Delivery The Log
Fire Spirit Goblins Zap Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Skeletons Goblins Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
Fire Spirit Royal Delivery Goblins Zap Firecracker The Log
Zap Royal Delivery The Log Fire Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Firecracker The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Goblins Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery The Log
P.E.K.K.A Skeletons Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Skeletons Zap
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Goblins
P.E.K.K.A Royal Delivery
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Goblins Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Royal Delivery
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Goblins Zap Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Fire Spirit Goblins
Firecracker Zap The Log
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Fire Spirit
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076