Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Miner Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Miner Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bowler Miner
Firecracker
Miner Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Bowler
Arrows Firecracker Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Miner
Firecracker Arrows Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Miner

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Bowler
Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker
Bowler Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bowler Miner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler
Arrows Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Miner
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Bowler
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bowler Miner Electro Wizard
Arrows Miner
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Miner Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Miner Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Miner
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Miner Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bowler
Arrows Miner
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Miner Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076