Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Zap
Bomber Goblin Gang Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang
The Log
Bomber Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Mother Witch Mighty Miner
Poison
Bomber Goblin Gang Mother Witch
Lightning
Prince Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Mother Witch Mighty Miner Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Prince Mother Witch Mighty Miner
Goblin Gang
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Bomber Prince Mother Witch
Prince
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Goblin Gang Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Hog Rider P.E.K.K.A
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Prince P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Prince
Giant Snowball Goblin Gang
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Mother Witch
Giant Snowball
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Prince
Goblin Gang Mother Witch Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Giant Snowball Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Prince
Giant Snowball Bomber Mother Witch
P.E.K.K.A Prince
Bomber Goblin Gang Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mighty Miner
Mother Witch Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Bomber Prince P.E.K.K.A Mighty Miner
Bomber Giant Snowball P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Prince
Bomber Giant Snowball
Mother Witch Giant Snowball
Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Prince
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball Mother Witch
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Mother Witch Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076