Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Goblins Lumberjack
Zap
Skeletons Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Lumberjack
Poison
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblins Arrows Poison Lumberjack Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Goblins Arrows

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblins Goblin Giant Lumberjack
Goblins
Ice Spirit
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Arrows Poison Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Ice Spirit Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Goblins Poison Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Poison
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
Skeletons Ice Spirit Goblins
Goblin Giant
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Arrows
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Spirit Goblins
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Goblins
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Goblins
Arrows Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeletons Goblins Lumberjack
Ice Spirit Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Goblins Lumberjack
Goblins Poison Skeletons Arrows Goblin Giant Lumberjack
Arrows Poison
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit Goblins Arrows Poison P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Goblins Arrows Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblins Lumberjack
Arrows Poison Ice Spirit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Arrows Poison Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Goblins P.E.K.K.A
Poison Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Spirit Goblins Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Lumberjack
Arrows Poison Skeletons Ice Spirit Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Goblins Poison
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Poison Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Goblins Poison Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Giant
Arrows Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Ice Spirit Goblin Giant
Arrows Poison
Arrows Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Goblins Poison Lumberjack
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Ice Spirit Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Ice Spirit
Poison Arrows
Arrows
Poison Lumberjack
Arrows Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison
Poison
Poison Goblin Giant
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076