Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Miner
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Poison
Goblin Gang Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Void Miner Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Void

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Void P.E.K.K.A Miner Knight Witch
Knight
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch Miner
Goblin Gang
Knight Miner P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Knight
Void
Zap
Witch
Zap Knight P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Witch
Miner
Zap Goblin Gang Knight Witch

Synergie w obronie 1 10

Zap
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Void Witch P.E.K.K.A Miner
Knight
Goblin Gang Zap Witch
Goblin Gang
Knight Zap P.E.K.K.A Miner
Elite Barbarians
Zap
Void
Zap
Witch
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Void
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Void Witch
Zap Void P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Witch Zap Knight
Zap Goblin Gang Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Witch Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians Void Witch P.E.K.K.A
Void Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Void Witch
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Zap Void P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Void
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Knight P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Zap Miner
Void Miner
Knight Void
Zap
Zap Witch
Witch
Zap
Void Miner Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Void
Void Miner Zap Knight
Void Zap
Knight Elite Barbarians Void Miner
Void
Zap Elite Barbarians
Zap Witch
Void Zap
Zap Void Witch Miner
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Witch
Witch
Void Miner Zap Witch
Void Zap Witch Miner
Void Miner Zap
Elite Barbarians Zap Void Witch
Zap Void Witch
Elite Barbarians Void
Void Zap Miner
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Void Witch
Zap Witch
Void Miner Knight Goblin Gang
Zap
Void Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Void Witch
Void Zap Witch Miner
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076