Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A
Rage
Witch
Skeleton Army
Witch
Rage P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Witch
Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Witch
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Witch Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Witch
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076