Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Rocket Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Rocket P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Rocket Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Rocket
Rocket Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Rocket Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Sparky
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket Dart Goblin Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Sparky
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Rocket Magic Archer Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Rocket Sparky
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Rocket Magic Archer Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076