Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem Goblin Demolisher Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bandit Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Firecracker Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Bandit
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit
Goblin Demolisher
Bats Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Demolisher
Bats P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Bandit
Valkyrie Bats Firecracker Goblin Demolisher Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Bats Firecracker P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Bandit
Firecracker Bats Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Bats
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Valkyrie
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076