Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Cannon Cart Little Prince
The Log
Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Wizard Cannon Cart Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Cannon Cart Little Prince
Rocket
Wizard Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Void Little Prince Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Void

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Void Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Cannon Cart
Wizard
P.E.K.K.A
Void
Zap Arrows
Cannon Cart
Zap The Log Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard The Log
The Log
Cannon Cart Zap P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 2 14

Zap
Arrows Void Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows
Void Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Little Prince
Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Void
Arrows Zap
Cannon Cart
Zap Arrows Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Wizard Void The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Void Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Cannon Cart
Zap Arrows Wizard Void Little Prince
Zap Arrows Void Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Cannon Cart Little Prince
Zap Arrows Wizard Cannon Cart The Log
Arrows Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Wizard Cannon Cart The Log
Wizard Zap Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard Cannon Cart The Log Little Prince
Zap Arrows Wizard The Log Cannon Cart Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Cart
Wizard Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void Cannon Cart P.E.K.K.A
Void Zap Arrows Wizard Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Wizard Zap
P.E.K.K.A Void Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Void P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Arrows Void The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Wizard
Wizard Cannon Cart
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows Zap Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows The Log
Arrows Void Zap The Log
Arrows Void Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Void The Log
Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard
Arrows Void The Log Zap Wizard
Void
Void Zap Arrows Wizard Cannon Cart The Log
Void Zap Arrows Wizard
Void Cannon Cart The Log
Arrows Void Cannon Cart
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Zap Arrows Wizard Cannon Cart The Log
Arrows Wizard Cannon Cart The Log
Arrows
Void Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows Wizard Void The Log Little Prince
Void The Log
Arrows Wizard Void
Void The Log
Zap Arrows Void Cannon Cart The Log
Zap Arrows The Log Wizard Little Prince
Arrows Void The Log Zap Wizard
Void Zap Arrows Wizard The Log
Void Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard Void Little Prince
Zap Wizard Void
Void
Void Zap Arrows Wizard The Log
Zap Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Zap Void Cannon Cart
Zap Arrows Wizard
Arrows The Log
Void Wizard Cannon Cart
Arrows The Log Zap Wizard
Void Zap Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Void
Void Zap Cannon Cart The Log Little Prince
Cannon Cart P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076