Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Zap
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Fireball
Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Poison
Bats Witch Electro Dragon Princess
Lightning
Baby Dragon Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Princess Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Poison Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Dragon
Baby Dragon Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Poison Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Bats
Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison
Witch
Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Princess
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Witch Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Witch P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Bats Baby Dragon Electro Dragon
Bats Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Princess
Giant Skeleton
Bats Poison Witch Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Princess
Bats Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Bats Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Poison Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon
Baby Dragon Poison Witch Bats Electro Dragon Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Witch Electro Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Poison Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Bats Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Poison Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch Electro Dragon Giant Skeleton
P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Bats Baby Dragon Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Poison Baby Dragon Witch Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Witch Princess
Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Bats Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Princess Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Poison
Bats
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Poison Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Witch
Poison Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Witch Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Poison Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Princess
Bats Witch Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Witch Electro Dragon Princess
Poison Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Poison Electro Dragon Princess
Poison Giant Skeleton
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Princess
Bats Poison Witch Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076