Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tornado Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 22

Zap
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Tornado Zap Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Tornado Firecracker Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Tesla Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Zap Tesla Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Zap Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076