Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Executioner
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Poison
Bats Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army Royal Hogs Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Royal Hogs P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Royal Hogs Electro Dragon Executioner
Dart Goblin
Zap Royal Hogs Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bats Zap Dart Goblin Executioner
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Zap Royal Hogs Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Executioner
Zap Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Bats Dart Goblin Zap Electro Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Executioner Zap Electro Dragon
Executioner Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Electro Dragon
Skeleton Army Executioner Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Zap Executioner Bats Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Bats Zap Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Zap Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Bats
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Zap
Dart Goblin Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076