Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Electro Giant The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Lightning Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Bomber The Log
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bomber Electro Giant Magic Archer
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Electro Wizard
Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Lightning Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Electro Giant The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Lightning The Log Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Bomber Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Bomber Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning The Log
Bomber The Log Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Lightning Magic Archer
The Log Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Bomber The Log Magic Archer
Lightning Magic Archer The Log
Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Lightning Bomber Electro Giant The Log Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Electro Giant The Log Bomber Magic Archer
The Log Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber The Log Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
The Log Bomber Lightning Magic Archer
Lightning Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Lightning The Log Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076