Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Golem Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Tornado Poison Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado Poison Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Mirror Tornado Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado Poison Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Firecracker Elixir Golem Mirror Poison Giant Skeleton
Poison
Elixir Golem Mirror Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mirror Tornado Poison Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Elixir Golem Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Elixir Golem
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Poison Lumberjack
Tornado
Mirror Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison
Mirror Tornado
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Lumberjack Firecracker
Tornado Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Poison Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Tornado Firecracker Lumberjack
Tornado Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Poison Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Poison
Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Poison Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Tornado
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Poison Tornado
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Tornado Poison
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Tornado Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Poison Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Firecracker Tornado
Arrows Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Firecracker Poison Arrows Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Tornado Poison
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Poison Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Giant Skeleton
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076