Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Prince Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Army Dark Prince Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Dark Prince Prince Ram Rider
Minion Horde
Dark Prince Prince
Elite Barbarians
Arrows
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde Executioner Ram Rider
Prince
Dark Prince Arrows Minion Horde Ram Rider
Executioner
Dark Prince
Ram Rider
Arrows Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Dark Prince Prince
Minion Horde
Elite Barbarians
Dark Prince
Skeleton Army
Prince Executioner
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Prince Executioner
Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner
Skeleton Army Dark Prince Prince
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Dark Prince Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Executioner
Minion Horde Ram Rider Arrows Executioner
Arrows Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Dark Prince Ram Rider
Arrows Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Executioner Arrows Minion Horde Dark Prince Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Prince Ram Rider
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Arrows Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Prince
Arrows Elite Barbarians Prince Executioner
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Prince Executioner
Arrows Executioner Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Dark Prince Prince
Executioner Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Executioner Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince Prince Ram Rider
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Dark Prince Prince Executioner
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Dark Prince Executioner
Minion Horde
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Prince Ram Rider
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Executioner
Dark Prince Prince Executioner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076