Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Elixir Collector Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Furnace
The Log
Electro Spirit Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit Furnace
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Hog Rider Prince
Fireball
Hog Rider Furnace Elixir Collector
Poison
Furnace Elixir Collector
Lightning
Knight Furnace Elixir Collector Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Elixir Collector Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Hog Rider Furnace Poison Golden Knight Prince Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Knight Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Knight
Hog Rider Furnace Poison Prince
Hog Rider
Knight Electro Spirit Furnace Poison Prince Golden Knight
Furnace
Knight Hog Rider Prince Golden Knight
Elixir Collector
Poison
Knight Hog Rider Prince
Prince
Knight Hog Rider Furnace Poison
Golden Knight
Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Golden Knight
Knight
Furnace Poison
Hog Rider
Furnace
Knight Prince
Elixir Collector
Poison
Knight
Prince
Furnace
Golden Knight
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Golden Knight
Knight Furnace Prince
Furnace Prince Knight
Prince Knight Furnace
Poison Prince
Electro Spirit Furnace
Furnace Electro Spirit Poison
Electro Spirit Poison Golden Knight
Furnace Prince
Knight Prince
Poison Electro Spirit Knight Furnace
Furnace Poison
Furnace Prince Knight
Electro Spirit Furnace Poison Prince Golden Knight
Knight Furnace Prince
Furnace Prince
Knight Furnace Poison Prince
Electro Spirit Knight Furnace Prince Golden Knight
Furnace Poison Electro Spirit Knight
Prince
Electro Spirit Knight Furnace Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Prince
Poison Knight Prince
Knight Furnace Prince Golden Knight
Prince Knight
Knight Prince
Furnace Poison Electro Spirit
Prince Knight Furnace
Knight Prince
Electro Spirit Knight Poison Prince
Knight Prince Golden Knight
Poison Prince
Prince Knight Golden Knight
Furnace
Electro Spirit Knight Furnace Poison Prince Golden Knight
Poison Electro Spirit Golden Knight
Electro Spirit Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison
Knight Poison Prince
Poison Furnace
Poison Electro Spirit Furnace
Furnace Poison
Poison
Poison Golden Knight
Poison Prince
Poison Knight Prince Golden Knight
Poison
Poison Knight Golden Knight
Poison
Furnace Poison Prince
Furnace Poison Golden Knight
Furnace Poison
Poison
Poison Prince
Poison Golden Knight
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Electro Spirit Furnace
Poison Golden Knight
Poison Prince Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Furnace
Electro Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Poison
Prince
Poison
Electro Spirit Prince
Poison
Poison Knight Prince
Poison
Poison
Prince
Electro Spirit Poison Golden Knight
Poison
Poison Prince Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076