Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball
Battle Healer Princess Inferno Dragon
Poison
Battle Healer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Giant Earthquake Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess
Battle Healer
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Giant Skeleton Princess
Giant
Earthquake Mini P.E.K.K.A Dark Prince Battle Healer Princess
Dark Prince
Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Giant Skeleton
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Battle Healer

Synergie w obronie 1 9

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Battle Healer Princess
Battle Healer
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess
Giant
Dark Prince
Battle Healer Princess
Giant Skeleton
Battle Healer Princess
Princess
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Battle Healer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake Dark Prince
Inferno Dragon Princess
Earthquake Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Earthquake Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Battle Healer Dark Prince
Earthquake Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Princess
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Giant Skeleton
Princess
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake Dark Prince
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Dark Prince Princess
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Earthquake Princess
Earthquake Giant Skeleton
Princess
Earthquake
Earthquake Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Earthquake Princess
Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Princess
Giant Skeleton
Earthquake Princess
Earthquake Dark Prince Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Earthquake Princess
Giant Skeleton
Dark Prince
Giant Skeleton Princess
Princess
Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076