Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Princess Fisherman
Zap
Bomber Inferno Tower Dark Prince Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Dark Prince Princess
The Log
Bomber Dark Prince Princess Fisherman
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman
Fireball
Bomber Mega Minion Inferno Tower Princess Fisherman
Poison
Bomber Mega Minion Inferno Tower Princess Fisherman
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Fisherman
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Princess Fisherman Dark Prince Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Mega Minion Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Dark Prince Mega Knight
Zap
Mega Minion Bomber Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Inferno Tower
Dark Prince
Bomber Zap Princess Fisherman
Princess
Zap Dark Prince Mega Knight
Fisherman
Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Mega Minion Princess Fisherman

Synergie w obronie 2 19

Bomber
Zap Dark Prince Fisherman
Zap
Mega Minion Mega Knight Bomber Inferno Tower Dark Prince Princess Fisherman
Mega Minion
Zap Inferno Tower Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Inferno Tower
Zap Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Dark Prince
Bomber Zap Mega Minion Inferno Tower Princess
Princess
Zap Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Fisherman
Bomber Zap Mega Minion Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Inferno Tower Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mega Minion Dark Prince Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Fisherman Mega Knight Bomber Mega Minion Dark Prince
Inferno Tower Mega Minion Dark Prince Fisherman Mega Knight
Bomber Dark Prince Princess Mega Knight
Bomber Zap Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zap Princess
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Princess Fisherman
Bomber Inferno Tower Dark Prince Fisherman Mega Knight
Bomber Zap Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zap Princess
Inferno Tower Mega Knight Bomber Zap Dark Prince
Bomber Mega Knight Zap Mega Minion Dark Prince Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bomber Inferno Tower Dark Prince Fisherman
Mega Knight Bomber Zap Mega Minion Dark Prince Fisherman
Zap Bomber Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Fisherman
Bomber Dark Prince Mega Knight Fisherman
Inferno Tower Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Dark Prince Fisherman
Bomber Zap Mega Minion Fisherman Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Dark Prince Fisherman
Dark Prince Mega Knight Zap Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Dark Prince Fisherman Mega Knight
Zap Princess
Dark Prince Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Dark Prince Fisherman
Zap Mega Knight Mega Minion Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Inferno Tower
Bomber Princess Mega Knight
Inferno Tower Bomber Zap Mega Minion Dark Prince Fisherman
Mega Knight Bomber Zap Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Princess
Bomber Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Fisherman
Dark Prince
Bomber Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Mega Minion Princess
Bomber Princess
Zap Princess
Zap Fisherman
Fisherman
Zap Dark Prince Princess Fisherman
Zap Princess
Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess Zap Fisherman
Bomber Zap Princess
Princess Mega Knight
Bomber Fisherman
Bomber Zap Mega Minion Dark Prince Princess Fisherman Mega Knight
Bomber Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Fisherman
Zap
Zap Bomber Dark Prince Princess Mega Knight
Mega Minion Fisherman
Zap Princess Fisherman
Zap Princess Fisherman Mega Knight
Zap Fisherman
Zap Princess
Zap Mega Minion
Mega Minion
Bomber Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Dark Prince Princess
Zap Mega Minion Princess
Mega Minion Dark Prince Princess Mega Knight
Bomber Zap Princess
Zap
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Zap Princess
Zap Princess
Zap Dark Prince Princess Mega Knight
Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076