Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Goblin Giant Princess Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Witch Princess Fisherman
Zap
Bomber Witch Goblin Giant Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Witch Princess
The Log
Bomber Witch Princess Fisherman
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Witch Princess Fisherman Mother Witch
Fireball
Bomber Witch Princess Fisherman Mother Witch
Poison
Bomber Witch Princess Fisherman Mother Witch
Lightning
Witch Fisherman Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Fisherman Freeze Mother Witch Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Princess Fisherman

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant
Arrows
Freeze Goblin Giant Mother Witch
Freeze
Arrows
Witch
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Arrows Witch Fisherman Mother Witch
Princess
Mother Witch
Fisherman
Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Giant Princess

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Fisherman
Arrows
Mother Witch
Freeze
Witch
Fisherman
Goblin Giant
Princess
Princess
Goblin Giant Mother Witch
Fisherman
Bomber Witch Mother Witch
Mother Witch
Arrows Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant
Witch Fisherman
Witch Fisherman Bomber Freeze
Witch Fisherman
Bomber Arrows Princess
Arrows Freeze Bomber Mother Witch
Arrows Freeze Witch Princess
Arrows Goblin Giant
Witch Princess Fisherman
Bomber Fisherman
Witch Mother Witch Bomber Arrows Freeze Goblin Giant Princess Fisherman
Arrows Witch Princess
Bomber Freeze Witch
Bomber Arrows Freeze Witch Princess
Freeze Fisherman
Bomber Arrows Witch Fisherman
Arrows Bomber Witch Fisherman
Arrows Freeze Witch Bomber Princess Fisherman Mother Witch
Fisherman
Bomber Arrows Witch Goblin Giant Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Witch Goblin Giant Fisherman
Goblin Giant Fisherman
Witch Goblin Giant Fisherman
Arrows Mother Witch Freeze Witch Goblin Giant Princess
Witch Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Freeze Witch
Witch Goblin Giant
Witch
Arrows Goblin Giant
Witch Goblin Giant
Bomber Witch Princess
Witch Bomber Freeze Goblin Giant Fisherman
Arrows Bomber Freeze Witch Princess Mother Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Princess Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows Freeze
Bomber Arrows
Arrows Mother Witch Freeze Witch Goblin Giant Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Princess Fisherman
Arrows Princess
Princess Fisherman
Arrows Freeze Princess Fisherman
Princess Arrows Fisherman
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Princess Fisherman
Bomber Arrows Witch Princess Mother Witch
Arrows Princess
Fisherman
Arrows
Arrows Freeze Mother Witch Bomber Witch Princess
Witch Fisherman
Arrows Witch Princess Fisherman
Arrows Witch Princess Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Witch Princess Mother Witch
Freeze Witch
Bomber Arrows
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Freeze Witch Princess
Arrows Witch Princess
Freeze
Arrows
Princess
Arrows Bomber Princess
Arrows
Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze Witch Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076