Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Ice Wizard Phoenix Magic Archer Night Witch Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Princess
Zap
Goblins Cannon Cart Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess
The Log
Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Wizard Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Fireball
Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Poison
Wizard Princess
Lightning
Wizard Bowler Cannon Cart
Rocket
Wizard Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Earthquake Princess Wizard Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Earthquake Princess Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Earthquake
Giant Skeleton Goblin Giant
Wizard
Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler
Princess
Cannon Cart
Giant Skeleton
Earthquake Wizard Princess
Goblin Giant
Earthquake Wizard
Princess
Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Princess
Wizard
Goblins Cannon Cart Giant Skeleton
Bowler
Cannon Cart
Goblins Wizard Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Goblins Wizard Cannon Cart Princess
Goblin Giant
Princess
Princess
Goblins Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Cannon Cart Wizard Goblin Giant
Goblins Cannon Cart
Bowler Goblins Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Bowler Cannon Cart
Earthquake Bowler Giant Skeleton Princess
Bowler Goblins Earthquake Cannon Cart
Wizard Princess
Earthquake Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant
Goblins Princess
Goblins Bowler Cannon Cart Giant Skeleton
Goblins Earthquake Wizard Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant Princess
Wizard Princess
Bowler Earthquake Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Bowler Goblins Earthquake Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Bowler
Wizard Goblins Bowler Cannon Cart
Goblins Wizard Bowler Cannon Cart
Earthquake Wizard Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Wizard Bowler Goblins Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bowler Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Bowler Cannon Cart
Giant Skeleton Goblins Bowler Cannon Cart Goblin Giant
Bowler Giant Skeleton Cannon Cart Goblin Giant
Giant Skeleton Bowler Cannon Cart Goblin Giant
Wizard Goblin Giant Princess
Goblins Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Cannon Cart Goblin Giant
Giant Skeleton Goblins Cannon Cart
Goblin Giant
Bowler Cannon Cart Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Wizard Goblin Giant
Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Goblins Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler Earthquake Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Giant Skeleton
Bowler Princess
Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant
Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Earthquake Bowler
Wizard Goblin Giant Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Wizard
Goblins Bowler
Earthquake Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Wizard Princess
Earthquake Bowler Cannon Cart Princess
Earthquake Cannon Cart Princess
Earthquake Princess Cannon Cart
Earthquake Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Earthquake Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Earthquake
Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Bowler Giant Skeleton
Wizard Princess
Bowler
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Wizard Princess
Wizard
Bowler
Earthquake Wizard
Princess
Giant Skeleton
Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Cannon Cart Princess
Wizard Princess
Wizard Bowler Cannon Cart Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Giant Skeleton
Cannon Cart
Bowler Giant Skeleton Princess
Princess
Bowler Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076