Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Witch Golem Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap
Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch
The Log
Barbarians Elite Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Elixir Collector Witch Inferno Dragon Night Witch
Poison
Barbarians Elixir Collector Witch Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Witch Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Elixir Collector Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Golem Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Inferno Dragon Night Witch Barbarians Witch Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Inferno Dragon Night Witch Barbarians

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Witch Golem Night Witch
Barbarians
Elite Barbarians
Zap
Elixir Collector
Witch
Zap Golem
Golem
Night Witch Zap Witch
Inferno Dragon
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 0 5

Zap
Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarians
Zap
Elite Barbarians
Zap
Elixir Collector
Witch
Zap
Golem
Inferno Dragon
Zap
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Witch Night Witch
Barbarians Witch Elite Barbarians Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Elite Barbarians
Zap Night Witch
Inferno Dragon Zap Witch Night Witch
Zap Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Barbarians Night Witch
Barbarians Witch Zap Night Witch
Inferno Dragon Zap Witch Night Witch
Barbarians Night Witch Zap Elite Barbarians Witch
Zap Barbarians Witch Night Witch
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch
Zap Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch
Zap Witch Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Elite Barbarians Witch
Zap Barbarians Elite Barbarians Night Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Elite Barbarians Witch
Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch Night Witch
Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Zap Inferno Dragon Night Witch
Zap Barbarians Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Zap
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Elite Barbarians Night Witch
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Witch
Night Witch
Zap
Zap Witch
Night Witch
Zap Barbarians
Zap Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Elite Barbarians Zap Witch Night Witch
Zap Witch
Elite Barbarians Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Barbarians Witch Night Witch
Zap Witch
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076