Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Balloon Executioner Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Balloon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Balloon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Balloon Executioner Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Balloon Executioner Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Balloon Executioner
Lightning
Mega Minion Battle Healer Balloon Executioner Cannon Cart
Rocket
Battle Healer Balloon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mega Minion Earthquake Battle Healer Balloon Executioner Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Mega Minion Earthquake Battle Healer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Battle Healer Balloon Cannon Cart
Royal Giant
Earthquake Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner Cannon Cart
Mega Minion
Royal Giant Battle Healer Balloon
Earthquake
Royal Giant Balloon
Battle Healer
Executioner Goblin Gang Royal Giant Mega Minion Balloon Cannon Cart
Balloon
Goblin Gang Mega Minion Earthquake Battle Healer Executioner
Executioner
Battle Healer Royal Giant Balloon
Cannon Cart
Goblin Gang Royal Giant Battle Healer

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Battle Healer Cannon Cart
Royal Giant
Mega Minion
Cannon Cart
Earthquake
Battle Healer
Goblin Gang Executioner Cannon Cart
Balloon
Executioner
Battle Healer Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Mega Minion Executioner
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart
Earthquake Battle Healer
Goblin Gang Mega Minion Earthquake Executioner Cannon Cart
Mega Minion Goblin Gang Executioner
Earthquake Battle Healer Cannon Cart
Goblin Gang
Goblin Gang Battle Healer Cannon Cart
Goblin Gang Executioner Mega Minion Earthquake Cannon Cart
Mega Minion Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Earthquake Battle Healer Cannon Cart
Executioner Goblin Gang Mega Minion Earthquake Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang
Goblin Gang Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner Cannon Cart
Earthquake Executioner Mega Minion Battle Healer Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Earthquake Battle Healer Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Battle Healer Cannon Cart
Goblin Gang Battle Healer Cannon Cart
Goblin Gang Battle Healer Executioner Cannon Cart
Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer Cannon Cart
Mega Minion Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart Goblin Gang Executioner
Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Executioner Cannon Cart
Executioner Mega Minion Earthquake Battle Healer Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Executioner
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Executioner Earthquake
Executioner Mega Minion
Earthquake Executioner
Earthquake Executioner
Goblin Gang
Earthquake Cannon Cart
Executioner
Earthquake Executioner Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Executioner Cannon Cart
Earthquake Executioner Cannon Cart
Earthquake
Mega Minion Earthquake Executioner
Earthquake
Earthquake
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Executioner
Mega Minion
Earthquake Executioner
Executioner
Mega Minion
Mega Minion
Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Gang Cannon Cart
Mega Minion Executioner
Goblin Gang Mega Minion Executioner Cannon Cart
Earthquake Executioner
Mega Minion Executioner Cannon Cart
Goblin Gang
Executioner
Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076