Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Executioner Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Barbarian Barrel Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Royal Giant Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Lava Hound
Zap
Bats Minions Goblin Gang Royal Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Executioner Magic Archer Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Executioner Magic Archer Lava Hound
Poison
Bats Minions Goblin Gang Executioner Magic Archer Lava Hound
Lightning
Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Magic Archer Executioner Royal Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Lava Hound Minions Barbarian Barrel
Minions
Royal Giant Lava Hound Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang
Royal Giant Lava Hound
Royal Giant
Bats Minions Barbarian Barrel Goblin Gang Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Minions Executioner Lava Hound
Executioner
Royal Giant Barbarian Barrel
Magic Archer
Royal Giant Lava Hound
Lava Hound
Bats Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 6

Bats
Minions Barbarian Barrel
Minions
Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang
Barbarian Barrel Magic Archer
Royal Giant
Barbarian Barrel
Bats Minions Goblin Gang Magic Archer
Executioner
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Bats Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Bats Minions Executioner
Bats Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Minions Executioner Magic Archer
Bats Minions Goblin Gang Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel
Bats Minions Goblin Gang Executioner Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Executioner Bats Goblin Gang Magic Archer
Bats Minions Goblin Gang
Executioner Bats Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Minions Goblin Gang Executioner
Bats Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Bats Minions Magic Archer
Goblin Gang Bats Minions Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Goblin Gang Bats Minions
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner
Executioner Bats Minions Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Bats Minions
Bats Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Bats Minions
Goblin Gang Executioner
Executioner Magic Archer
Goblin Gang Bats Minions Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Bats Minions Executioner Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel Magic Archer
Executioner Bats Minions Magic Archer
Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Bats Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel Magic Archer
Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Bats Minions
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Magic Archer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Executioner Magic Archer
Bats Minions
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner
Bats Minions Goblin Gang Magic Archer
Bats Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076