Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Zap
Royal Giant Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Lumberjack
The Log
Barbarians Royal Giant Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Balloon Lumberjack
Poison
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Balloon
Lightning
Musketeer Bomb Tower Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack Barbarians Witch Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Balloon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Royal Giant
Arrows Musketeer Witch Lumberjack
Musketeer
Royal Giant Balloon Lumberjack
Bomb Tower
Witch
Royal Giant Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Barbarians Musketeer
Lumberjack
Balloon Arrows Royal Giant Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Musketeer
Lumberjack Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Musketeer
Witch
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Musketeer Witch
Barbarians Bomb Tower Witch Lumberjack Musketeer
Barbarians Bomb Tower Witch Lumberjack Musketeer
Arrows Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Musketeer Arrows Bomb Tower Witch
Arrows Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Witch Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Witch Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Arrows Musketeer Witch
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Musketeer Witch
Bomb Tower Arrows Barbarians Witch Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Arrows Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Bomb Tower Barbarians Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Bomb Tower Witch Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Arrows Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Witch
Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Lumberjack Musketeer Bomb Tower Witch
Lumberjack Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Musketeer Bomb Tower Witch
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Witch
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch Lumberjack
Arrows Barbarians
Barbarians Bomb Tower Witch Lumberjack
Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch
Barbarians Witch Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Arrows Barbarians Musketeer Bomb Tower Witch
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Barbarians Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076