Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Dark Prince Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Tesla
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince Witch
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince Arrows Guards
Guards
Royal Giant Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Royal Giant Dart Goblin Witch
Witch
Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Dark Prince
Tesla
Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Tesla Guards Dark Prince
Goblin Barrel
Guards
Tesla Dart Goblin Witch
Dark Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Witch
Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Tesla Witch Dart Goblin Dark Prince
Tesla Witch Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Dark Prince
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Witch
Guards Tesla Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Guards Witch Arrows Tesla Dark Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Guards Dark Prince Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Tesla
Tesla
Tesla Arrows Dark Prince Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Arrows Witch Tesla Dart Goblin Guards Dark Prince
Tesla Dart Goblin
Dark Prince Arrows Tesla Dart Goblin Guards Witch
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Dark Prince Witch
Arrows Tesla
Guards Dark Prince Witch
Guards Dark Prince Tesla
Tesla Guards Dark Prince Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Guards Dark Prince Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Dark Prince
Dark Prince Witch
Witch Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Tesla Guards Witch
Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Guards Witch Dart Goblin Dark Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076