Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
The Log
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Goblin Barrel Graveyard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Battle Healer Graveyard
Lightning
Battle Healer
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Battle Healer Freeze Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Battle Healer The Log
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Hog Rider Battle Healer The Log Graveyard
Hog Rider
Freeze The Log Royal Giant Dart Goblin Battle Healer Goblin Barrel Graveyard
Battle Healer
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Goblin Barrel
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Battle Healer
Freeze
Hog Rider Graveyard
The Log
Hog Rider Royal Giant Dart Goblin Graveyard
Graveyard
Freeze Dart Goblin Hog Rider Battle Healer The Log

Synergie w obronie 0 3

Royal Giant
Dart Goblin
Battle Healer The Log
Hog Rider
Battle Healer
Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Freeze
The Log
Dart Goblin Battle Healer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Battle Healer The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Battle Healer The Log
Freeze The Log Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Battle Healer The Log
Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Battle Healer Freeze The Log
Dart Goblin Freeze The Log
Freeze The Log
Dart Goblin Battle Healer The Log
Freeze The Log Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin
Dart Goblin Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Battle Healer
Battle Healer
Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Battle Healer Freeze The Log
Dart Goblin Battle Healer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Freeze
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Freeze
The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076